Fixing Various Bugs On Delegates
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171
Source/DTFluxNetwork/Public/DTFluxAsyncParser.h
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@ -0,0 +1,171 @@
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// DTFluxAsyncParser.h - Async Response Parser
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "HAL/CriticalSection.h"
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#include "Async/TaskGraphInterfaces.h"
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#include "Struct/DTFluxServerResponseStruct.h"
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// Forward declarations
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// DELEGATES POUR LE PARSING ASYNCHRONE
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DECLARE_DELEGATE_ThreeParams(FOnParsingCompleted, const FGuid& /*RequestId*/,
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TSharedPtr<FDTFluxServerResponse> /*ParsedResponse*/, bool /*bSuccess*/);
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DECLARE_DELEGATE_TwoParams(FOnParsingFailed, const FGuid& /*RequestId*/, const FString& /*ErrorMessage*/);
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// ASYNC PARSER - Délégation du parsing avec TaskGraph
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/**
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* Gestionnaire centralisé pour le parsing asynchrone des réponses JSON
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* Utilise le TaskGraph d'Unreal Engine pour déléguer le parsing sur des worker threads
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*/
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class DTFLUXNETWORK_API FDTFluxAsyncParser
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{
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public:
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FDTFluxAsyncParser();
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~FDTFluxAsyncParser();
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// === INTERFACE PUBLIQUE ===
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/**
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* Lancer le parsing asynchrone d'une réponse JSON
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* @param RequestId - ID de la requête pour le suivi
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* @param RawJsonData - Données JSON brutes à parser
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* @param OnCompleted - Callback appelé en cas de succès (sur main thread)
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* @param OnFailed - Callback appelé en cas d'échec (sur main thread)
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*/
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void ParseResponseAsync(
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const FGuid& RequestId,
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const FString& RawJsonData,
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FOnParsingCompleted OnCompleted,
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FOnParsingFailed OnFailed = FOnParsingFailed()
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);
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/**
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* Parsing synchrone avec timeout (pour les cas urgents)
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* @param RawJsonData - Données JSON à parser
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* @param TimeoutSeconds - Timeout maximum pour le parsing
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* @return Réponse parsée ou nullptr en cas d'échec
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*/
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||||
TSharedPtr<FDTFluxServerResponse> ParseResponseSync(
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const FString& RawJsonData,
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||||
float TimeoutSeconds = 1.0f
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);
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/**
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||||
* Annuler toutes les tâches de parsing en attente
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*/
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void CancelAllParsing();
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// === STATISTIQUES ===
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/**
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* Statistiques de performance du parsing
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*/
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struct FParsingStats
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||||
{
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int32 TasksInProgress = 0; // Tâches actuellement en cours
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||||
int32 TasksCompleted = 0; // Tâches terminées avec succès
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||||
int32 TasksFailed = 0; // Tâches échouées
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||||
float AverageParsingTimeMs = 0.0f; // Temps moyen de parsing en ms
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};
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||||
/**
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||||
* Obtenir les statistiques de parsing
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||||
*/
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||||
FParsingStats GetStats() const;
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||||
/**
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||||
* Réinitialiser les statistiques
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||||
*/
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||||
void ResetStats();
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private:
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// === TRACKING DES TÂCHES ===
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mutable FCriticalSection TasksLock;
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||||
TSet<FGraphEventRef> ActiveTasks;
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||||
// === STATISTIQUES ===
|
||||
mutable FCriticalSection StatsLock;
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||||
mutable int32 TasksCompletedCount = 0;
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||||
mutable int32 TasksFailedCount = 0;
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||||
mutable TArray<float> ParsingTimes; // Historique des temps de parsing
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||||
// === MÉTHODES PRIVÉES ===
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/**
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||||
* Callback appelé quand une tâche se termine
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||||
* @param bSuccess - Succès ou échec de la tâche
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||||
* @param ParsingTimeMs - Temps de parsing en millisecondes
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||||
*/
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||||
void OnTaskCompleted(bool bSuccess, float ParsingTimeMs);
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||||
|
||||
/**
|
||||
* Nettoyer les tâches terminées de la liste active
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||||
*/
|
||||
void CleanupCompletedTasks();
|
||||
};
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||||
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// ================================================================================================
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||||
// TÂCHE DE PARSING POUR LE TASKGRAPH
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// ================================================================================================
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/**
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||||
* Tâche de parsing JSON exécutée sur un thread worker
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||||
* Compatible avec le TaskGraph d'Unreal Engine
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*/
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||||
class FDTFluxParsingTask
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||||
{
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||||
public:
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||||
FDTFluxParsingTask(
|
||||
const FGuid& InRequestId,
|
||||
const FString& InRawJsonData,
|
||||
FOnParsingCompleted InOnCompleted,
|
||||
FOnParsingFailed InOnFailed
|
||||
);
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||||
|
||||
// === INTERFACE TASK GRAPH ===
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||||
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||||
FORCEINLINE TStatId GetStatId() const
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||||
{
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||||
RETURN_QUICK_DECLARE_CYCLE_STAT(FDTFluxParsingTask, STATGROUP_TaskGraphTasks);
|
||||
}
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||||
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||||
static FORCEINLINE TStatId GetStatId_DoWork()
|
||||
{
|
||||
RETURN_QUICK_DECLARE_CYCLE_STAT(FDTFluxParsingTask_DoWork, STATGROUP_TaskGraphTasks);
|
||||
}
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||||
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||||
static FORCEINLINE ENamedThreads::Type GetDesiredThread()
|
||||
{
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||||
// Exécuter sur un thread worker (pas le main thread)
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||||
return ENamedThreads::AnyBackgroundThreadNormalTask;
|
||||
}
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||||
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||||
static FORCEINLINE ESubsequentsMode::Type GetSubsequentsMode()
|
||||
{
|
||||
return ESubsequentsMode::TrackSubsequents;
|
||||
}
|
||||
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||||
// === EXÉCUTION DE LA TÂCHE ===
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||||
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||||
/**
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||||
* Méthode principale d'exécution de la tâche
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||||
* Appelée automatiquement par le TaskGraph sur un worker thread
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||||
*/
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||||
void DoTask(ENamedThreads::Type CurrentThread, const FGraphEventRef& MyCompletionGraphEvent);
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||||
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||||
private:
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||||
FGuid RequestId;
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||||
FString RawJsonData;
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||||
FOnParsingCompleted OnCompleted;
|
||||
FOnParsingFailed OnFailed;
|
||||
double StartTime;
|
||||
};
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